服务区域:全国
服务内容全部包含:
我的游戏开发服务涵盖全流程技术支持,包括:1)引擎选型(Unity/Unreal)与架构设计;2)核心玩法开发(角色控制/AI/技能系统);3)2D/3D多平台适配与性能优化(内存/渲染/加载);4)工具链开发(关卡编辑器/自动化测试);5)联机服务(同步框架/匹配系统);6)美术协作(Shader/动画管线优化);7)数据分析与热更新支持。提供从原型设计到上线的全周期解决方案,适用于独立游戏到中
服务优势:
1、全栈技术能力——精通Unity/Unreal双引擎,覆盖从底层架构设计到上层玩法实现的完整技术链,确保项目高效落地;
2、性能优化专精——深度掌握多平台(移动/PC/主机)性能调优方案,如GPU Instancing、资源动态加载等,保障流畅体验;
3、工业化管线支持——提供自定义编辑器工具、自动化测试及CI/CD流程,显著提升团队协作效率;
4、实战经验丰富——成功交付过RPG、FPS、休闲
服务前需客户提供的信息:
① 需求分析:项目需求整理,细化功能,梳理概要需求文档和详细需求文档。
② 项目立项:项目安排人员,分配开发 设计 项目经理 项目客服 项目测试 开展内部讨论会 研讨项目功能 内部需求信息对齐。
③ 设计原型图/效果图:把项目的每个页面和功能按钮所涉及的交互都设计出来。
④ ui返工修改:跟客户发了效果图之后 客户提修改意见等 会涉及返工修改 增加时长。
⑤ 确认好效果图之后 项目开始开发前端和后
其他:
前期提供需求分析、可行性研究及方案设计,梳理需求并规划架构;测试阶段开展功能、性能、兼容性及安全性测试,保障质量;部署时搭建环境、迁移数据,协助验收;运维期监控系统、排查故障,提供技术支持与培训;还包括系统优化、功能迭代,以及知识产权保护和合规性支持,全方位助力软件落地与长效运行。
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