COCOS 2D版
一个很萌的主角,跳圈的游戏。角色定位为Q版女孩,我们将整体的设计风格也就偏向于粉色系,在UI设计上没有去做过多的效果,是因为游戏本身很简单,包括操作和玩法,都很简单,我所,我们也将UI互动的动画做的比较简单,让玩家的重心放在游戏上,这款游戏操作,是通过点击屏幕,根据手指按触屏幕时间的长短,来控制萌女郎跳跃的高度,去穿过圆圈的游戏,在圆圈中有蔬菜和水果,获得蔬菜和水果越多,会根据得到水果素材的量到实体店去兑换真实的产品。在游戏娱乐的同时,对于传统行业的商家做了极好的宣传,也对玩家有了实质性的奖励回报。
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